「モンハンが情報量多すぎて何したらいいか分からない」に共感の声多数 日本人、家庭用ゲームに付いて行けないほど馬鹿に[567462986]

1番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です 2018-02-01 23:59:54

h

『モンハン:ワールド』で一番最初にやられたモンスターは? 敗北を味わった“憎いアイツ”を募集中!【アンケート】

今回は、「時間切れでクエスト未達成」などは含まず、「初めてキャンプに運ばれてしまった時の相手」に限定。

また、ネタバレを考慮し、序盤に出てくるモンスターのみを対象とします。

まだ一度も倒れていない方や、対象内のモンスター相手には無敗という方は、

「これらのモンスターにはやられなかった」をお選びください。ご投票、お待ちしております。

hhttps://www.inside-games.jp/article/2018/02/01/112516.html




112番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です 2018-02-02 00:16:04

>>1ってもしかしてはじめからボタン全部使わせるようにゲーム作ってるの?

最初からちょっとずつボタンを増やしてゲームになれさせればよかったのに

それかレベルをものすごく簡単にして、情報をしらなくてもプレイ・クリアできるようにするか

ゲームやっていないからわからないけど、

5番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です 2018-02-02 00:01:20



草食竜の卵運搬がむずい

626番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です 2018-02-02 01:49:02

>>5

それ簡単な方だぞ

飛竜の卵運搬はリオレイアが常について回るから普通にクリアは無理ゲー

レイアぶっ殺したら余裕だったが腹立つクエストだったわマジで

15番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です 2018-02-02 00:03:13

海外のユーザーにモンハンが不人気なのもこれやろ

22番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です 2018-02-02 00:04:43

>>15

海外勢が嫌いなのは情報量じゃなくて無駄なプレイ時間の長さとエリア移動のローディング

18番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です 2018-02-02 00:04:15

アホかおめー一番最初が一番不親切だったわ

回復アイテムないんやぞ

86番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です 2018-02-02 00:12:49

>>18

回復薬出たのってGから?

111番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です 2018-02-02 00:16:04

>>15

>>22

外人は無駄な作業に時間取られるのが嫌なんだよ

まあ、思考停止奴隷ジャップが頭おかしいだけなんだが

31番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です 2018-02-02 00:05:35

そんな事言ってたら

FF14どうなるんだよっていうw

FF14 HUD

で検索すると、情報量が多いなんてモンじゃないぞ

46番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です 2018-02-02 00:06:42

玄人のためにどんどん複雑化

敷居が高くなり新参が入れなくなり、

オワコン

52番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です 2018-02-02 00:07:29

>>46

格ゲーと同じ道をあえて辿るのがカプコンらしくて良いね

65番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です 2018-02-02 00:09:03

買ってないけどいい話じゃないのこれ

新規が大量に増えた、あるいはゲームがライト層にも広まったってことじゃないの

76番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です 2018-02-02 00:11:35

>>65

古今東西コアさが売りの世界にバカが集まってもいいことない

一度爆発したらその後は即死

エロゲも同人もアニメも格ゲーもその代表例

102番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です 2018-02-02 00:15:24

>>86

いやないんじゃなくて売ってない

604番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です 2018-02-02 01:42:21

>>111

洋ゲーはジャンプという無駄な操作まで無くすくらい見た目に反してシンプルなのが多いからな

202番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です 2018-02-02 00:29:38

どうせすぐ攻略wikiでオススメ武器、防具まとめられるんだからそれ見ながらやればいいんじゃないっすかね

個人的にはwikiはゲームをつまらなくさせる最たるものだけど

あれは悪い文明、絶対見ないでプレイした方が面白い

219番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です 2018-02-02 00:31:50

>>202

最近は攻略wikiや攻略サイト文化も衰えた気がする

一昔前はほんと発売前からフラゲ勢が更新してどんどん充実していったけど

今は発売してしばらくしても全然情報が集まらない

単に熱心に攻略してサイト更新するプレイヤーが減っただけかも知れんが

213番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です 2018-02-02 00:31:05

一本道だとそれはそれで叩かれるのに無茶言うなぁ

237番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です 2018-02-02 00:34:48

>>213

一本道ってそんなに悪いことかね

243番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です 2018-02-02 00:35:51

>>219

アフィ目的で乱立して結局どれにも人が集まらないって状況ばかりだよ

220番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です 2018-02-02 00:32:03

始めたけど確かにめんどくさい、歳取るもんじゃないな新しい事が頭に入らん、昔から慣れてる格ゲーのドラゴボにしとけば良かったか

336番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です 2018-02-02 00:52:06

>>237

悪くはないが一本道しかできない池沼が増えてるって事

考えずともググれば正解がでてくるんだから脳が退化してるんだろ

242番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です 2018-02-02 00:35:50

そんなにゲーム苦手ならゼルダの方が良いんじゃないかな

戦闘はボタン連打でクリアできるし情報量もMHWよりは控えめだよ

368番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です 2018-02-02 00:57:01

>>242

ゼルダも大概だろ 最新作は一本道になれた奴には不評出てたし

265番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です 2018-02-02 00:38:29

>>243

今は新作出るたびにエアプwikiが検索汚染するもんな

モンハンはゲーム内で素材や弱点確認出来るから余り必要ないけど

245番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です 2018-02-02 00:36:04

1の画像みたいになるのってアクティブラーニング設計がうまくいってないんだよ

システムをいっきに説明するからこうなる

262番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です 2018-02-02 00:38:10

>>245

結局続編ばっか作ってるから客は過去作で学習済みだろわかるだろで済ませちゃうんだよな

282番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です 2018-02-02 00:42:52

>>265

モンハンスレもアフィ対策ですごいことになってるしな

307番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です 2018-02-02 00:46:26

任天堂のゲームが大衆に受ける理由だよ

370番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です 2018-02-02 00:57:47

>>307

マリオって未だ3ボタンで全てのアクション出来るのすごいと思った

314番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です 2018-02-02 00:47:52

今のゲームなんてガチャでイキるもんしか流行らんだろ

330番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です 2018-02-02 00:51:03

>>314

雨と鞭の与え方はソシャゲのほうがずっと上手いと思うぞ

352番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です 2018-02-02 00:54:32

>>330

それは普段から口開いてヨダレ垂らしてるような頭が弱い奴しか引っかからないぞ

362番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です 2018-02-02 00:56:11

>>336

正解わかってる物になんで面倒なことすんの?

341番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です 2018-02-02 00:52:48

ライト層と言えば聞こえはいいが要するに馬鹿な連中が

日本のゲーム業界ではメインターゲットになって

現在では札束で殴りあうスマホゲームが隆盛を誇ってるのは

時代の流れでみれば任天堂の功罪も大きいよな

ライト層向けのゲームが重要だと言ってDSとWiiで社会現象を巻き起こして

ボロ儲けしてたのは任天堂が先だしスマホゲームはその延長線にあるってだけだしな

356番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です 2018-02-02 00:54:51

>>341

普段ゲームやらないライト層取り込んだ云々はPS時代から言われてんだろ。

365番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です 2018-02-02 00:56:41

ハクスラやトレハンの本場は海外なのに

なんでモンハン流行らないんだろうな

381番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です 2018-02-02 00:59:12

>>365

爽快感無いからじゃないかなあ

396番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です 2018-02-02 01:01:36

>>365

それはけっこう簡単だと思う

洋ゲーのハクスラってとにかくプレイしてて気持ちいいゲームが多い

爽快感がある

モンハンはプレイ中は忙しくてきついけど敵倒したら気持ちいい、ってゲーム

日本人は我慢して快感味わうのが好き

394番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です 2018-02-02 01:00:59

>>368

確かに道筋は多いけど敵の種類やダンジョンはかなり少なくなってるし戦闘も簡素化されてるから一つ一つの要素は過去作よりもかなり薄くなってるよ

ディレクターも意図的に量を減らしたと言ってるし

388番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です 2018-02-02 00:59:53

>>370

右に行くだけなのも受けたんじゃない?

モンハンと違ってゴールは逃げまわらないもんなぁ

386番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です 2018-02-02 00:59:45

人生の攻略諦めたおじさん「こんなことも分からないのか馬鹿ばっか」

411番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です 2018-02-02 01:04:11

>>388

いやマリオオデッセイも3ボタンだけなんだよ

2Dのときは2ボタンでしょ

416番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です 2018-02-02 01:05:11

>>396

お前みたいな「丸々人はー」って奴嫌いだわ。頭悪そう。

398番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です 2018-02-02 01:01:53

なんで情報をいっぺんにその場で処理しようとするのか意味が分からん

414番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です 2018-02-02 01:04:50

>>398

情報をいっぺんに与える設計が悪いんだなあ

434番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です 2018-02-02 01:07:26

>>414

初心者なんて思い通りの場所まで歩くって単位で苦労するしな

3Dゲームやりまくってると忘れてしまう感覚だけどな

433番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です 2018-02-02 01:07:24

>>416

〇〇人はーとか言ってないわ

日本人なんだから日本人のことはわかるだろ

海外のことを知りもしないのに語ったりはしてない

454番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です 2018-02-02 01:10:24

>>433

テメェの偏見と独断で「日本人」を断定するのがウゼェっていってんだよカス。喋んなゴミ

444番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です 2018-02-02 01:08:28

>>434

それ本当に健常者か?

455番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です 2018-02-02 01:10:25

>>444

昔Bダッシュジャンプできないやつ見て戦慄した。

こんな人間いるのかと思った。

462番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です 2018-02-02 01:11:13

>>444

3Dゲームの高低差の感覚ってつかみ難いんよ

2Dゲームで思った場所にキャラを誘導するよりずっとね

慣れちゃうとわかんないけどね

472番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です 2018-02-02 01:13:20

>>454

根拠を示して言ってるだろw

なんでそんな頭の悪そうな煽りしかできないんだ

485番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です 2018-02-02 01:15:39

>>455

ジャンプするという意思とジャンプのボタン押すという行動が脳の中で繋がってないとできないからな

本当に慣れてない人は即座にはできない

475番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です 2018-02-02 01:13:51

>>462

人間の目で見てるのも3D映像なんだが

それもわからんってどうやって生活するんだ・・・

540番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です 2018-02-02 01:24:02

>>472

日本人は我慢して快感を覚えるんだ!僕は日本人なので日本人の事は分かる!

あほくさ。

これの何処が根拠なんだか。

しかも俺はそうは思えないけどね。日本人はソシャゲとかが好きだし、概して「金をかけて他人より強いことをひけらかしたい」という傾向が見られるのでは無いか?

ソシャゲの賑わいをみるに、我慢なんて概念は無い。

これはお前の「主観」のみの意見とは異なり、日本人はソシャゲが好きという事実に基づいて判断してる。

まぁ兎に角お前の決めつけで人の特性を決めるのは甚だ迷惑なんて一生ロムってろよガイジ




484番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です 2018-02-02 01:15:17

>>475

リアルは3D映像という2Dじゃなくて本物の3Dな

527番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です 2018-02-02 01:21:44

>>485

聞いたら二つのボタン同時押しが無理らしい。

560番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です 2018-02-02 01:29:21

>>540

いや俺もそう思うけど

677番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です 2018-02-02 02:13:44

>>540

めっちゃめちゃ主観ですやん…

洋ゲーと日本のゲームやってたら思わないのか?

日本のゲームって我慢させること多いって

ドラクエがそうだし

そしてソシャゲもまさにそうだと思うよ

出ないガチャを何度も何度も回してイライラを我慢して、やっと出たと気持ちよくなる

まさに日本的だと思う

それと金かけて他人にひけらかしたいって全然「日本人は我慢好き」の反論になってないよ

普通に両立するし

あとデータでもない限り主張が主観的になるのは当然だよ

554番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です 2018-02-02 01:27:08

同じモンスターを何度も何度も何度も何度も倒させたり

石ばかり延々と掘らせたり

反復作業で遊びの変化が少ないからつまらないんだよな

もしもしゲーを狂ったように毎日触れる人間なら苦じゃないんだろうが

568番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です 2018-02-02 01:31:58

>>554

俺もそれが全然面白くない倒したら何かでてそれを取ったりサッパリ意味が分からない目的がない

一本道のFFやDQがいかに凄いゲームだったかよく分かったわ

558番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です 2018-02-02 01:28:07

一本道ゲー与えとけ




571番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です 2018-02-02 01:32:58

>>568

あまりネトゲとかは興味無いタイプか

573番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です 2018-02-02 01:34:51

>>571

そう俺は一人でするタイプだな モンハンはネットで人と遊ばないと楽しめないゲームなの?

584番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です 2018-02-02 01:37:01

>>573

別にそんなことはないよ

単に向き不向きや好みがあるだけ

588番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です 2018-02-02 01:37:40

>>573

ソロでも面白いよ

動かして楽しいって感覚がないと無理だけど アクションが嫌いなやつは無理やね

ドラクエよりはゲームしてるわって感覚になる

631番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です 2018-02-02 01:50:31

>>626

>!?あああああああああああーー!

パリーン




688番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です 2018-02-02 02:21:22

今回のモンハンはシステムがわかりづらくて色々やりづらいってみんな言っているな

面倒な作業だけ増えて3DSでできたことができなくなっていて

3DSの頃のほうがマシだったあの頃に帰りたいという声をよく聞く

非情に残念だが売上的にも史上最低のモンハンと言わざるをえない

692番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です 2018-02-02 02:23:15

>>688

過去最高ペースの売上なんだけど何いってんの

700番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です 2018-02-02 02:27:02

>>692

頭が悪いから論点が理解できなかったんか

693番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です 2018-02-02 02:23:41

ゲーム自体をやらなくなった理由がスレタイ

無駄に凝ってて要らない知識を詰め込む時間がもったいなく感じる

699番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です 2018-02-02 02:26:24

>>693

新しい物事に拒絶反応を示すのは前頭葉の劣化

要するに年取った証拠

695番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です 2018-02-02 02:25:25

外人は自由度が高いと喜びまくるけど

日本人は自由度が高いと何していいのかわからなくなるとかあったよね

749番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です 2018-02-02 03:06:46

>>695

でもマイクラ売れたじゃん

ユーザーの問題かなあ

アプローチじゃないの

713番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です 2018-02-02 02:34:14

>>699

有用な事には取り組むから前頭葉の劣化というより

価値を見出せなくなっただけだな

747番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です 2018-02-02 03:04:15

>>700

最後の文章が読めない文盲かな?

結論がズレてるなに論点もクソもねえんだよなあ

715番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です 2018-02-02 02:38:05

>>713

5chで文句を垂れる時間はもったいなくないのか

718番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です 2018-02-02 02:39:49

>>715

この手のスレで自身と周りの価値観の相違を見るのは有意義だと感じてるよ

文句と受け取ってしまったのは被害妄想入ってるからだと思う

ゲーム好きな奴を否定した覚えはない

724番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です 2018-02-02 02:45:57

>>718

価値観の相違を見るのでなく

自分の価値観を語ってるだけにしか見えないぞ

俺は脳の関係を言ったまでだけどな

年寄りがスマホを覚えられないのと一緒だよ

726番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です 2018-02-02 02:47:30

>>724

そう見えたならそれがお前の見え方なんだろう

平行線になるからもういいぞ

751番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です 2018-02-02 03:10:06

>>749

自由度高くて何をしていいか分からなくなるというより

俺から見ると調教されてコンプリート癖がついた奴が多い印象だな

全てのコンテンツを楽しみたいけど指標がないってのに躓く奴が多くなったんじゃないだろうか

770番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です 2018-02-02 03:31:13

>>751

ゲームやらんくせにいっちょ前に分析しとるん?

昨今のゲームの傾向もわからんのによくでかい口聞けるな

767番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です 2018-02-02 03:29:10

モンハンって捕獲とスキル辺りのチュートリアルはついたの

774番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です 2018-02-02 03:34:14

>>767

一応チュートリアルクエストはあるし解説もゲーム内でいつでも見られる

スキルは防具ごとに確定で発動するようになって複数揃えるとその分スキル効果がアップするシステムになった

776番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です 2018-02-02 03:35:01

>>770

30〜60時間程で終わる程度のゲームなら

年2,3本はやってたぞ

今はVRのほうに行ってるが

さすがにニート級のゲーマー様の知識にはかなわん

863番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です 2018-02-02 05:01:01

>>774

防具武器の空きスロとか無いの?

あれで計算するの割と楽しかったのに

782番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です 2018-02-02 03:38:17

オンラインでやると捕獲しないで倒す奴等ばっかりなんだけどなんか理由あるん?

785番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です 2018-02-02 03:39:54

>>782

体力減ると逃げるから追いかけるのが面倒

捕獲すると帰還が20秒で早いとかその他色々メリットある

791番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です 2018-02-02 03:43:44

>>785

だからなんで捕獲しないのってきいてんだろ

803番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です 2018-02-02 03:53:05

>>791

今回ほぼコミュニケーションしなくていいし

NPCみてーな存在に自分のアイテム使いたくないんだろ

もう少し余裕出来てくるとバンバン使うようになると思う

俺はめんどくせえから速攻捕獲

804番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です 2018-02-02 03:54:11

武器防具の素材集めが同じ敵を倒すの繰り返しなのがホントだるい

で作った先に何があるかと言えば「上位」と言う名の

体力と攻撃力上がっただけの同じ敵、色違いとまた同じ事繰り返すだけ

811番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です 2018-02-02 03:56:57

>>804

格ゲーや音ゲーみたいなもんで同じモンスとずーっと戦うだけのゲームだぞ

815番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です 2018-02-02 04:00:03

>>811

格ゲーは対人だからいい

音ゲーは上手くなればやってる本人には快感なんだろう

870番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です 2018-02-02 05:15:25

>>863

スロットはある

自分の好きなスキルを上限はあるが好きなだけ積める感じになった

一個付けるより二個付けた方がそのスキルが強化される感じ

874番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です 2018-02-02 05:22:37

>>870

フル金レイアの乞食野郎はいなくなったんだな・・・良かった

882番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です 2018-02-02 05:33:25

馬鹿が作ってるから初見に説明が足りてない

チュートリアルとかじゃなくてな